Тақтаға · телефонсыз

Сабаққа арналған ойындар — тақтаға 79 ойын, телефонсыз

Ойынды мұғалім проектор не интерактивті тақтада жүргізеді, оқушыларға телефон керек емес. 31 жалпы ойын кез келген пәнге жарайды, 48 пән ойыны 15 пән бағытының нақты тақырыптарына жасалған. Әр ойынның ережесі, ойыншылары мен сыныбы төменде.

31
жалпы ойын
48
пән ойыны
15
пән бағыты
0
телефон керек
«Викторина» ойыны — тақтадағы көрінісі

Викторина

Сұрақ пен нұсқалар — дұрыс жауапқа ұпай

Оқушылар · команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Сұрақ пен нұсқалар тақтада, 30 секунд
  2. Оқушылар қол көтеріп немесе парақшаға жазып жауап береді
  3. Жауапты ашып, дұрыс жауап бергендерді белгілеңіз — әрқайсысына 1 ұпай
  4. Соңында — оқушылардың рейтингі
«Тақырып табло» ойыны — тақтадағы көрінісі

Тақырып табло

Тақырып пен ұпайды таңда

2–4 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Команда тақырып пен ұпайды таңдайды
  2. Дұрыс жауап — ұпай командаға
  3. Ешкім білмесе — кезек келесіге
«Бәйге» ойыны — тақтадағы көрінісі

Бәйге

Дұрыс жауап — ат алға

2–4 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Сұрақ бүкіл сыныпқа, 30 секунд
  2. Дұрыс жауап берген команданың аты алға жылжиды
  3. Мәреге бірінші жеткен жеңеді
«Арқан тарту» ойыны — тақтадағы көрінісі

Арқан тарту

Кім бірінші жауап берсе

2 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Екі команда, бір сұрақ
  2. Бірінші дұрыс жауап — арқан бір қадам өзіне
  3. Түйін сызыққа жетсе — раунд жеңілді
«Алтын баспалдақ» ойыны — тақтадағы көрінісі

Алтын баспалдақ

12 сұрақ, 3 көмек

Бүкіл сынып1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Сынып бірге жауап таңдайды
  2. 4, 8, 12-саты — ұпай сақталады
  3. 3 көмек: 50 : 50, сынып дауысы, мұғалім кеңесі
«Сөз барабаны» ойыны — тақтадағы көрінісі

Сөз барабаны

Әріп ата — сөзді аш

2–4 команда1–11 сыныпТерминдер
Қалай ойналады
  1. Команда барабанды айналдырып, әріп атайды
  2. Әріп бар — ұпай, жоқ — кезек келесіге
  3. Нөл — кезек өтеді, ×2 — ұпай екі есе
«Ыстық орындық» ойыны — тақтадағы көрінісі

Ыстық орындық

Тақтаға арқамен отырып таб

Жеке · команда1–11 сыныпТерминдер
Қалай ойналады
  1. Бір оқушы тақтаға арқасымен отырады
  2. Команда сөзді 60 секундта түсіндіреді
  3. Тыйым сөз айтса — −1
«Жұбын тап» ойыны — тақтадағы көрінісі

Жұбын тап

Термин мен мағынасы

2–4 команда1–11 сыныпЖұптар
Қалай ойналады
  1. Команда екі карточканың нөмірін атайды
  2. Жұп болса — ұпай және тағы жүріс
  3. Жұп болмаса — кезек келесіге
«Ретімен қой» ойыны — тақтадағы көрінісі

Ретімен қой

Оқиғалар мен кезеңдер

Бүкіл сынып1–11 сыныпРеттілік
Қалай ойналады
  1. Сынып карточкаларды ретімен қояды
  2. Мұғалім басып орналастырады
  3. Тексеру — дұрысы жасыл, қатесі қызыл
«Тұр — отыр» ойыны — тақтадағы көрінісі

Тұр — отыр

Дұрыс — тұр, қате — отыр

Бүкіл сынып1–11 сыныпСергіту
Қалай ойналады
  1. Тұжырым дұрыс болса — тұрады
  2. Қате болса — отырады
  3. Мұғалім жауабын көрсетеді
«Сейф» ойыны — тақтадағы көрінісі

Сейф

4 жұмбақ — 4 цифр

Бүкіл сынып1–11 сыныпКвест
Қалай ойналады
  1. Әр дұрыс жауап — кодтың бір цифры
  2. 10 минутта сейфті ашу керек
  3. Сынып бірге ойлайды
«Киіз үй тұрғыз» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Киіз үй тұрғыз

Дұрыс жауап — үйге бір бөлік

2–4 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Әр команданың өз киіз үйі бар
  2. Дұрыс жауап — келесі бөлік: текемет, кереге, уық, шаңырақ, туырлық, ою
  3. Бірінші тұрғызған жеңеді
«Жылан мен баспалдақ» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Жылан мен баспалдақ

Сүйек лақтыр, жауап бер, жүр

2–4 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Командалар кезекпен жүреді
  2. Дұрыс жауап — сүйектегі санға жүреді
  3. Баспалдақ — жоғары, жылан — төмен, 36 — мәре
«Бәйтерек» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Бәйтерек

Бүкіл сынып — 20 алтын жұмыртқа

Бүкіл сынып1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Бүкіл сынып бірге ойнайды
  2. Дұрыс жауап — ағашқа алтын жұмыртқа
  3. Үш қате — бір жұмыртқаны жел ұшырады
«Сұрыпта» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Сұрыпта

Сөзді дұрыс себетке сал

2–4 команда1–11 сыныпСанаттар
Қалай ойналады
  1. Карточкадағы сөз қай себетке түседі?
  2. Сынып айтады — мұғалім себетті басады
  3. Қате болса — тағы ойланады
«Сөзжұмбақ» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Сөзжұмбақ

Тақырып терминдерінен кроссворд

2–4 команда1–11 сыныпТерминдер
Қалай ойналады
  1. Мұғалім сұрақты таңдайды
  2. Тапқан команданың сөзі ашылады
  3. «Бір әріп» — көмек
«Сөз іздеу» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Сөз іздеу

Әріптер арасынан терминді тап

2–4 команда1–11 сыныпТерминдер
Қалай ойналады
  1. Сөздер — оңға, төмен және қиғаш
  2. Тапқан команда сөзді атайды
  3. Мұғалім сөзді басады — тор боялады
«Математика жаңбыры» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Математика жаңбыры

Тамшыдағы мысалды шеш

Бүкіл сынып1–4 сыныпТокенсіз
Қалай ойналады
  1. Бұлттан мысалдар тамады
  2. Сынып шешеді — мұғалім тамшыны басады
  3. Алтын тамшы — екі есе
«Сағат» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Сағат

Уақытты ата немесе тілін қой

2–4 команда1–4 сыныпТокенсіз
Қалай ойналады
  1. «Сағат неше?» — уақытты таңдайды
  2. «Тілдерін қой» — оқушы тақтада тілді жылжытады
  3. Дұрыс жауап — команданың ұпайы
«Ғарыш сапары» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Ғарыш сапары

Дұрыс жауап — зымыранға жанармай

2–4 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Зымырандар Айдан, Марстан, Юпитерден өтеді
  2. Дұрыс жауап — бір қадам алға
  3. Бірінші Сатурнға жеткен жеңеді
«Әуе шарлары» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Әуе шарлары

Шар Алатаудан биік көтеріледі

2–4 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Әр команданың өз шары бар
  2. Дұрыс жауап — 100 метр жоғары
  3. 1000 метрге бірінші жеткен жеңеді
«Керуен» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Керуен

Ұлы Жібек жолымен қаладан қалаға

2–4 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Отырардан Талғарға дейін алты қала
  2. Дұрыс жауап — келесі қалаға
  3. Бірінші жеткен керуен жеңеді
«Асық ату» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Асық ату

Асықты құлат — сұраққа жауап бер

2–4 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Сақа асықты құлатады
  2. Әр асықтың астында сұрақ
  3. Дұрыс жауап берген команда асықты алады
«Жасырын қазына» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Жасырын қазына

Дұрыс жауап — сандық таңдау

2–4 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Дұрыс жауап берген команда сандық ашады
  2. Ішінде ұпай, екі есе, ұрлау немесе тұзақ
  3. Ең көп ұпай жинаған жеңеді
«Құпия мақал» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Құпия мақал

Әріп ашып, мақалды тап

2–4 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Дұрыс жауап — әріп таңдау
  2. Таңдалған әріптің бәрі ашылады
  3. Мақалды бірінші айтқан — +5
«Жылдам қол» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Жылдам қол

Тақта екіге бөлінеді — кім жылдам

2 команда1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Екі оқушы тақта алдында
  2. Әрқайсысының өз плиткалары
  3. Бірінші дұрыс басқан — +2
«Артығын тап» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Артығын тап

Төрт карточка — біреуі артық

2–4 команда1–11 сыныпАртығын тап
Қалай ойналады
  1. Төрт сөздің біреуі артық
  2. Сынып таңдайды — мұғалім басады
  3. Неге артық — түсіндірмесі шығады
«Уақыт таспасы» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Уақыт таспасы

Оқиғаны таспадағы орнына қой

2–4 команда1–11 сыныпТаспа
Қалай ойналады
  1. Таспада екі оқиға тұр
  2. Жаңа оқиға — қай аралыққа?
  3. Дұрыс орын — жылымен таспаға қосылады
«Сандар сызығы» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Сандар сызығы

Қоян сан сызығымен секіреді

Бүкіл сынып1–4 сыныпТокенсіз
Қалай ойналады
  1. Қоян бір санда тұр
  2. Бірнеше рет секіреді — қай санға жетті?
  3. «Қоянды секірту» — жауабын көрсетеді
«Дүкен» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Дүкен

Сатып ал, санап, қайтарымын ал

2–4 команда1–4 сыныпТокенсіз
Қалай ойналады
  1. Сөреде тауарлар бағасымен
  2. Себетте екі тауар
  3. Қанша тұрады? Қанша қайтарады?
«Бинго» ойыны — тақтадағы көрінісіЖаңа

Бинго

Сұрақ тақтада, жауап картада

Бүкіл сынып1–11 сыныпСұрақтар
Қалай ойналады
  1. Оқушыларда басылған карта
  2. Сұраққа жауапты картадан белгілейді
  3. Толық қатар — «Бинго!», мұғалім тексереді
«Жасуша бөлінуі» ойыны — тақтадағы көрінісі3D

Жасуша бөлінуі

Митоз бен мейоз фазалары

Биология9–10 сыныпҚұрастыр
«Жасуша құрылысы» ойыны — тақтадағы көрінісі

Жасуша құрылысы

Органоидтарды орнына қой

Биология7–8 сыныпҚұрастыр
«Қан айналымы» ойыны — тақтадағы көрінісі

Қан айналымы

Қан шеңберлерін тұйықта

Биология8 сыныпРетке қой
«Молекула құрастыр» ойыны — тақтадағы көрінісі3D

Молекула құрастыр

Атомдардан молекула жина

Химия8–9 сыныпҚұрастыр
«Теңдеуді теңестір» ойыны — тақтадағы көрінісі

Теңдеуді теңестір

Коэффициенттерді таңда

Химия8–9 сыныпТеңестір
«Периодтық жүйе» ойыны — тақтадағы көрінісі

Периодтық жүйе

Период пен топты тап

Химия8 сыныпКартаға қой
«Электр тізбегі» ойыны — тақтадағы көрінісі3D

Электр тізбегі

Тізбекті тұйықта — шам жансын

Физика8 сыныпҚұрастыр
«Рычаг пен күш» ойыны — тақтадағы көрінісі

Рычаг пен күш

Жүкті іл — рычагты теңестір

Физика7 сыныпТеңестір
«Жарық жолы» ойыны — тақтадағы көрінісі

Жарық жолы

Айнамен сәулені бағытта

Физика8–9 сыныпҚұрастыр
«Теңдеу таразысы» ойыны — тақтадағы көрінісі

Теңдеу таразысы

Таразымен теңдеу шеш

Математика6–7 сыныпТеңестір
«Бөлшектер» ойыны — тақтадағы көрінісі

Бөлшектер

Бөлшектерді салыстыр

Математика5–6 сыныпТеңестір
«Функция графигі» ойыны — тақтадағы көрінісі

Функция графигі

Графикке формуласын тап

Математика7–9 сыныпКартаға қой
«Танграм» ойыны — тақтадағы көрінісі

Танграм

7 бөліктен фигура жина

Математика5–6 сыныпҚұрастыр
«Бұрыштар» ойыны — тақтадағы көрінісі

Бұрыштар

Параллель түзулер мен бұрыштар

Математика7 сыныпСанап көр
«Аудан мен периметр» ойыны — тақтадағы көрінісі

Аудан мен периметр

Торда аудан мен периметр

Математика5 сыныпСанап көр
«Қазақстан картасы» ойыны — тақтадағы көрінісі3D

Қазақстан картасы

Қалалар, өзендер, көлдер

География8 сыныпКартаға қой
«Климат белдеулері» ойыны — тақтадағы көрінісі

Климат белдеулері

Жер шарының белдеулері

География7 сыныпКартаға қой
«Уақыт белдеулері» ойыны — тақтадағы көрінісі

Уақыт белдеулері

Қалалардағы уақытты есепте

География6–8 сыныпСанап көр
«Хандық шежіресі» ойыны — тақтадағы көрінісі

Хандық шежіресі

Хандар шежіресін құр

Қазақстан тарихы7 сыныпҚұрастыр
«Тарихи карта» ойыны — тақтадағы көрінісі

Тарихи карта

Ортағасырлық қалалар

Қазақстан тарихы6 сыныпКартаға қой
«Оқиғалар таспасы» ойыны — тақтадағы көрінісі

Оқиғалар таспасы

Оқиғаны жылына қой

Қазақстан тарихы6–9 сыныпРетке қой
«Дәуірлер» ойыны — тақтадағы көрінісі

Дәуірлер

Оқиғаны дәуіріне сал

Дүниежүзі тарихы5–6 сыныпСұрыпта
«Ұлы ашулар» ойыны — тақтадағы көрінісі

Ұлы ашулар

Саяхатшылардың жолы

Дүниежүзі тарихы7 сыныпКартаға қой
«Тұлғалар» ойыны — тақтадағы көрінісі

Тұлғалар

Тұлға және оның ісі

Дүниежүзі тарихы6–9 сыныпСұрыпта
«Робот-алгоритм» ойыны — тақтадағы көрінісі

Робот-алгоритм

Командалардан бағдарлама

Информатика5–6 сыныпРетке қой
«Екілік код» ойыны — тақтадағы көрінісі

Екілік код

Шамдармен екілік сан

Информатика7 сыныпСанап көр
«Логикалық схема» ойыны — тақтадағы көрінісі

Логикалық схема

ЖӘНЕ, НЕМЕСЕ, ЕМЕС

Информатика8 сыныпҚұрастыр
«Септік жалғау» ойыны — тақтадағы көрінісі

Септік жалғау

Септік жалғауын тап

Қазақ тілі5–6 сыныпҚұрастыр
«Сөйлем құрастыр» ойыны — тақтадағы көрінісі

Сөйлем құрастыр

Сөздерден сөйлем

Қазақ тілі5–7 сыныпРетке қой
«Сөз таптары» ойыны — тақтадағы көрінісі

Сөз таптары

Сөзді сөз табына сал

Қазақ тілі5–6 сыныпСұрыпта
«Падежи» ойыны — тақтадағы көрінісі

Падежи

Падежные окончания

Орыс тілі5–6 сыныпҚұрастыр
«Собери предложение» ойыны — тақтадағы көрінісі

Собери предложение

Слова — в предложение

Орыс тілі5–6 сыныпРетке қой
«Части речи» ойыны — тақтадағы көрінісі

Части речи

Часть речи по вопросу

Орыс тілі5–6 сыныпСұрыпта
«Tense builder» ойыны — тақтадағы көрінісі

Tense builder

Past, Present, Future

Ағылшын тілі6–8 сыныпҚұрастыр
«Word families» ойыны — тақтадағы көрінісі

Word families

Noun, adjective, adverb

Ағылшын тілі7–8 сыныпСұрыпта
«Prepositions» ойыны — тақтадағы көрінісі

Prepositions

in, on, under — суретте

Ағылшын тілі3–5 сыныпКартаға қой
«Кейіпкерді тап» ойыны — тақтадағы көрінісі

Кейіпкерді тап

«Қыз Жібек» кейіпкерлері

Әдебиет8 сыныпСұрыпта
«Сюжет желісі» ойыны — тақтадағы көрінісі

Сюжет желісі

Сюжет бөліктерін ретте

Әдебиет5–7 сыныпРетке қой
«Ақын мен шығарма» ойыны — тақтадағы көрінісі

Ақын мен шығарма

Шығарманы авторына қой

Әдебиет5–9 сыныпСұрыпта
«Сан құрамы» ойыны — тақтадағы көрінісі

Сан құрамы

Сан үйшігі

Бастауыш 1–41 сыныпТеңестір
«Сағат» ойыны — тақтадағы көрінісі

Сағат

Сағатты оқу

Бастауыш 1–42–3 сыныпСанап көр
«Әріп аулау» ойыны — тақтадағы көрінісі

Әріп аулау

Әріптерден сөз жина

Бастауыш 1–41 сыныпСұрыпта
«Тіршілік циклі» ойыны — тақтадағы көрінісі

Тіршілік циклі

Жәндіктің даму кезеңдері

Жаратылыстану2–3 сыныпРетке қой
«Заттың күйлері» ойыны — тақтадағы көрінісі

Заттың күйлері

Қатты, сұйық, газ

Жаратылыстану2–3 сыныпСұрыпта
«Күн жүйесі» ойыны — тақтадағы көрінісі3D

Күн жүйесі

Ғаламшарлар реті

Жаратылыстану4–5 сыныпРетке қой
«Ноталар» ойыны — тақтадағы көрінісі

Ноталар

Ноталарды сызыққа қой

Музыка · Көркем еңбек2–4 сыныпКартаға қой
«Аспапты тап» ойыны — тақтадағы көрінісі

Аспапты тап

Ұлттық аспаптар топтары

Музыка · Көркем еңбек3–5 сыныпСұрыпта
«Түстер шеңбері» ойыны — тақтадағы көрінісі

Түстер шеңбері

Түстерді араластыр

Музыка · Көркем еңбек3–5 сыныпҚұрастыр

Сабақта ойын не береді

Ойын сабақтың кез келген кезеңіне жарайды: басында — өткенді еске түсіруге, ортасында — жаңа тақырыпты бекітуге, соңында — тексеру мен рефлексияға. Командалық ойында әлсіз оқушы да жауапқа қатысады, ал мұғалім бүкіл сыныптың қай сұраққа сүрінгенін бірден көреді.

Тақта ойындарының басты ерекшелігі — телефон керек емес. Сұрақ проекторда тұрады, оқушылар қол көтеріп не ауызша жауап береді, ұпайды мұғалім тақтаны басып қосады. Сондықтан ойын телефонға тыйым салынған сыныпта да, интернеті әлсіз мектепте де жүреді.

Ойынды қалай таңдау керек

  • Жаңа тақырыпты бекіту — Викторина, Бәйге, Тақырып табло, Алтын баспалдақ: сұрақ-жауап, ұпай, жарыс.
  • Терминдер мен ұғымдар — Сөзжұмбақ, Сөз іздеу, Ыстық орындық, Сөз барабаны, Жұбын тап.
  • Ретін табу мен жіктеу — Ретімен қой, Уақыт таспасы, Сұрыпта, Артығын тап.
  • Сергіту мен тексеру бірге — Тұр — отыр: тұжырым дұрыс болса, оқушылар тұрады.
  • Бастауыш 1–4 сынып — Математика жаңбыры, Сағат, Сандар сызығы, Дүкен: мысалдарды ойынның өзі құрастырады.
  • Бүкіл сынып бір команда болып — Сейф, Бәйтерек, Бинго: бәсекесіз, бірлесіп ойнайды.

Телефонсыз ойынды қалай өткізу

  1. 1

    Сыныпты 2–4 командаға бөліңіз (не бүкіл сынып бір команда) — командалардың түсі тақтада көрінеді.

  2. 2

    Ойынды проекторға шығарыңыз: сұрақтар таңдалған сыныптың бағдарламасынан алынады.

  3. 3

    Оқушылар қол көтеріп, ауызша не парақшаға жазып жауап береді.

  4. 4

    Мұғалім дұрыс жауапты тақтаны басып белгілейді — ұпай, ат, зымыран не шар өзі жылжиды.

  5. 5

    Соңында жеңімпазды жариялап, қиын болған сұрақтарға қысқа рефлексия жасаңыз.

Ойынды сабақтың қай кезеңінде қолдану

Бір сабаққа бір ойын жеткілікті: ойын мақсатқа қызмет етсін, сабақтың өзін алмастырмасын. Ойыннан кейін 1–2 минуттық рефлексия жасасаңыз, оқушылар не үйренгенін аңғарады.

КезеңНе үшінҚандай ойын
Сабақ басыөткен тақырыпты еске түсіру, үй тапсырмасын тексеруТұр — отыр, Артығын тап, Викторина
Жаңа тақырыптерминдер мен ұғымдарды бекітуЖұбын тап, Сөзжұмбақ, Ыстық орындық
Практикатапсырманы жарыс түрінде орындауБәйге, Арқан тарту, Киіз үй тұрғыз, Тақырып табло
Сабақ соңытексеру мен қорытындыАлтын баспалдақ, Сейф, Бинго

Дидактикалық ойын деген не

Дидактикалық ойын — оқу мақсаты ойын түрінде берілген тапсырма. Оның төрт бөлігі бар: оқу міндеті (не үйренеміз), ойын ережесі, ойын әрекеті (жауап беру, жүру, сұрыптау) және нәтиже (ұпай, жеңіс, ашылған сейф). Оқушы ойнап отырып, бағдарламадағы оқу мақсатын орындайды.

Сондықтан ойын таңдағанда алдымен сабақтың оқу мақсатына қараңыз: терминді есте сақтау керек пе, ретін табу ма, есеп шығару ма. Осы беттегі әр ойынның «ішінде не бар» белгісі (сұрақтар, терминдер, жұптар, реттілік) таңдауды жеңілдетеді.

Командаларды қалай бөлу

  • Командаларды күші бойынша араластырыңыз: әр командада күшті де, әлсіз де оқушы болсын.
  • Бір сұраққа команда атынан бір оқушы жауап береді, жауап берушіні кезекпен ауыстырыңыз.
  • Қате жауапқа айып салмаңыз: оқушылар қателесуден қорықпай, көбірек қатысады.
  • Ұпайды тақтада бәрі көріп тұрсын — ойынның әділдігі сонда сезіледі.
  • Бинго үшін карталарды алдын ала басып шығарыңыз; басқа ойындарға қағаз керек емес.

Сұрақтар қайдан алынады

Кез келген сыныпқа сұрақтарды ЖИ тақырып бойынша құрастырады немесе мұғалім өзі жазады. 1–4 сыныптың математика ойындары мысалдарды өзі шығарады — токен жұмсалмайды.

СыныпСұрақтар
1–3 сыныпЖИ тақырып бойынша құрастырады
4 сыныпГАШ пен МОДО банктері
5–8 сыныпмектеп банкі
9 сыныпГАШ, МОДО және мектеп банкі
10–11 сыныпҰБТ банкі және мектеп банкі

Тақтада ойынға не керек

Проектор мен ноутбук не интерактивті тақта және браузер жеткілікті — бағдарлама орнатудың қажеті жоқ. Мұғалім ойынды таңдап, сыныпты, пәнді және сұрақ санын белгілейді, командалардың санын көрсетеді. Ойын толық экранда ашылады, ұпай мен кезек тақтада өзі есептеледі.

Ойынды сабаққа дейін бір рет ашып көріңіз: сұрақтар сыныпқа сай ма, мәтін артқы партадан оқыла ма. Сұрақтар ұнамаса, оларды ЖИ-ге құрастыртуға не өзіңіз жазуға болады.

Бастауыш және жоғары сыныптарға

1–4 сыныпта қысқа, қимылы бар ойындар жақсы жүреді: Тұр — отыр, Математика жаңбыры, Сағат, Сандар сызығы, Дүкен, Киіз үй тұрғыз. Математика ойындары мысалды өзі шығарады, деңгейін таңдайсыз: 10-ға дейін, 20-ға дейін, 100-ге дейін, көбейту.

9–11 сыныпта ойын емтиханға дайындықпен ұштасады: сұрақтар ГАШ, МОДО мен ҰБТ банктерінен алынады. Тақырып табло мен Алтын баспалдақ тарау бойынша қайталауға ыңғайлы.

Пән ойындары: тақырыптың өз ойыны

Пән ойыны — нақты тақырыпқа жасалған интерактивті сахна: молекула құрастыру, электр тізбегін тұйықтау, Қазақстан картасына қала қою, септік жалғауын табу, ғаламшарларды ретімен қою. Олар алты тәсілмен жұмыс істейді: құрастыр, ретке қой, сұрыпта, санап көр, картаға қой, теңестір. Бесеуі үш өлшемде (3D) ойналады.

Пән ойыны да тақтада жүреді: оқушы тақтаға шығып сүйрейді не басады, сынып көмектеседі.

Ашық сабаққа ойын

Ашық сабақта ойын оқушылардың өзара әрекеті мен танымдық қызығушылықты арттыру тәсілдерін көрсетеді — бұл сабақты бақылау парағының критерийлері. Bilim Plus Ұстаз-дағы «Ашық сабақ — бәрін бірден» ҚМЖ мен презентациямен бірге сабақ тақырыбына «Тақырып табло» ойынын да жинайды.

Ойынды тақырыбыңызға бір минутта жинаңыз

Сұрақтар сынып бағдарламасынан, ЖИ құрастырады не өзіңіз жазасыз. Bilim Plus Ұстаз — тіркелу тегін, карта керек емес.

Bilim Plus Ұстаз-да ашу

Жиі қойылатын сұрақтар

Чаттағы көмекшіден сұраңыз — бірден жауап береді.

Ойын үшін оқушыларға телефон керек пе?

Жоқ. Тақта ойындарын мұғалім проектор не интерактивті тақтада жүргізеді, оқушылар ауызша не қол көтеріп жауап береді. Телефонмен ойнайтын форматтар бөлек бар — оларды мұғалім қаласа ғана қосады.

Интерактивті тақта міндетті ме?

Жоқ, жай проектор мен ноутбук жеткілікті: мұғалім тышқанмен басады. Интерактивті тақтада оқушылар өздері шығып басады.

Ойын қай пәнге жарайды?

Жалпы ойындар кез келген пәнге жарайды — сұрақтар сыныптың бағдарламасынан алынады. Пән ойындары нақты пәннің тақырыбына жасалған.

Бір ойын неше минутқа созылады?

Сұрақ санын мұғалім таңдайды, сондықтан ойынды 5 минуттық сергітуге де, 15–20 минуттық бекіту кезеңіне де бейімдеуге болады.

Сұрақтарды өзім жаза аламын ба?

Иә. Ойынды бастағанда сұрақтардың көзін таңдайсыз: сыныптың бағдарламасы, ЖИ тақырып бойынша құрастырады немесе өзіңіз жазасыз.

Ойынды үйге беруге бола ма?

Тақта ойындары сыныпта ойналады. Үйге Bilim Plus Ұстаз-да «Үйге · QR» аркадалары бар: мұғалім ойынды құрастырып, оқушыларға сілтеме не QR береді.

Ойындар тегін бе?

Сипаттамалар мен ережелер бұл бетте тегін. Ойынды тақтада өткізу — Bilim Plus Ұстаз кабинетінде, тегін: тіркелген бойда 50 токен, поштаны растасаңыз — тағы 50, барлығы әр 30 күнге 100 токен. 1–4 сыныптың математика ойындары токен жұмсамайды.

Сабаққа тағы не керек