← В библиотеку
Кейіпкер y = 300 нүктесінде тұр, жоғары көрсеткі басылғанда әр кадрда 6 пиксельге көтеріледі. 20 кадрдан кейін y = _____.
Цель обучения
9.3.3.8 пернетақтадан кейпкерді басқару
Python (пайтон) программалау тілінде 2D ойынын құру
Формулировки и коды — из типовой учебной программы (приказ МП РК от 16.09.2022 № 399).