УчителюШколам
← В библиотеку
Алгебра и начала анализа · 10 класс · 4 четверть · 10.2.1.10

Какую игру называют безобидной (справедливой)?

  • A

    игру, в которой математическое ожидание выигрыша равно нулю

  • B

    игру, в которой дисперсия выигрыша равна нулю

  • C

    игру, в которой выигрыш всегда положителен

  • D

    игру, в которой вероятность выигрыша равна 1

Цель обучения

10.2.1.10 применять схему Горнера для нахождения корней многочлена

Многочлены

Формулировки и коды — из типовой учебной программы (приказ МП РК от 16.09.2022 № 399).